新经济、新行业 天府软件园里的第“三百六十一

2020-05-02 16:05| 发布者:搜客宝| 查看: |

  俗话说:“三百六十行,行行出状元。”然而如今,伴随着互联网普及与新经济的发展,产业结构发生巨大调整。社会需求的多元化,让超出传统“三百六十行”的各种新兴行业、产业如同雨后春笋般蓬勃兴起。

  新兴行业如同一面镜子,反映的是中国经济结构的进一步优化升级。这些新经济浪潮下催生的第“三百六十一行”,和传统行业相比有什么新意和特点?为社会创造出怎样的价值?它们未来的发展前景和趋势又是怎样的?记者采访了在成都天府软件园新兴企业里奋斗的四位年轻人,听他们讲述这些新兴行业故事。

  手游测试:门槛低更要不断提升自我

  在被工作和学习折磨的时候,大家或许都有过这样一种想法:如果有一份工作是专门打游戏的,那该多好。如今,类似的工作还真的存在,从事这种工作的人,被称为游戏测试员,他们对已经开发完成的游戏进行运行测试,寻找其中的漏洞。

  职业手机游戏测试员张松

  张松就是成都中云天下科技有限公司的一名职业手机游戏测试员,入行6年时间,他接触过两万多部手机,100多个品牌,玩遍市面上成千上万的手机游戏,人送外号“手游小王子”。“市面上手机种类琳琅满目,同样一款手游在这一款手机上能运行,在另一款手机上就不一定能运行,要想给玩家一个好的体验,就必须提前在足够多款式的手机上进行测试。”张松告诉记者。

  张松从2013年成都中云天下成立便加入公司,2014年公司刚成立不久时,张松和团队接到一个项目,要求在半年时间内测试1000款游戏,当时团队只有10个人,张松一个人承担完成了一半以上的游戏测试。如今,经过6年发展,张松所在的手游测试团队已经超过百位成员,对时效要求较强的项目,他们能做到24小时之内对客户的测试要求进行反馈。

  其实在游戏界,不少有名的游戏制作人和设计师都是从游戏测试员一路摸爬滚打磨练出来的。“术业有专攻,比方说你会编程,那么可以写测试工具提升测试团队效率;如果你对关卡设计有心得,也可以转型成为关卡设计师等其他岗位。”在张松看来,游戏测试这个行业,并没有想象中的那么轻松和简单,游戏测试员也需要在工作中不断提升自我,如果在测试部门工作期间积累了充足经验或掌握了某项专业技能,发展前途就会光明许多,也才会更进一步地深入游戏行业发展。

  游戏设计:长时间的积淀才能创造深度

  一望无际的蓝色海洋,一艘艘行使的战船,相互对抗战斗的雇佣兵,从原始的海滩到充满活力的城市,从白雪皑皑的山峰到爱情海的深处……这是游戏“刺客信条:奥德赛”中的场景。游戏背景设定在古希腊,在设计之初,游戏关卡设计师江岸栖和团队参观博物馆、请教历史学家、查阅书籍,研究了大量古希腊的神话和历史,最大限度地展现真实的古希腊,并去发掘神话和历史中有趣的点,将其着重设计在游戏剧情里。

  游戏关卡设计主管江岸栖

  “‘刺客信条’系列其实是对人类历史中一些重大时刻和地点的重现,以展现人类古老璀璨的文明,这就要求游戏开发者对这段历史的核心和精髓能够理解透彻。”在江岸栖看来,一款游戏从零到有,最关键的一个步骤是最初的那个想法,但这个想法并不是拍一下脑袋就想出来了,而是要花大量的时间去学习和研究,搜答案神器 励销搜客宝官网微,把知识库充实得足够壮大后,才能在里面信手拈来。

  江岸栖现在是育碧成都的关卡设计主管,他大学学的是射频通信,如今却研究起如何在游戏中原汁原味重现各国的历史和社会文明,他觉得两者并不矛盾,反而相得益彰。“游戏策划需要左脑和右脑共同完成,左脑管艺术和美感的东西,右脑负责逻辑脚本和数据结构,而这离不开大学学习工科时的思维训练。”江岸栖说,要想打造一款高品质游戏,设计者就要对游戏内容的研究够深,认知够高,才能挖掘出人文历史文化中的精髓,在娱乐产品里得以体现。他认为,内容的深度和高度决定着一款游戏的品质和寿命,而高品质的游戏是未来游戏产业的发展趋势。

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